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miércoles, 24 de julio de 2013

Un sitio curioso, artistico, tetrico.. Tienes que visitarlo

NO TENGO IDEA EN QUE SE INSPIRO EL DISEÑADOR DEL SITIO "IMMERSIVA", PERO HAY UNA ESCALERA EN EL CIELO HACIA UN SITIO EXTRAÑO, EN VERDAD PASAS UN BUEN RATO VIENDO CADA COSA COLOCADA EN ESTE LUGAR, LA LLUVIA, LOS LETREROS MISTERIOSOS, LAS CÁMARAS OCULTAS, LOS BLOQUES CAYENDO TODO HACEN DE ESTE SITIO UN BUEN DESTINO EN SECOND LIFE. 









http://maps.secondlife.com/secondlife/Immersiva/44/48/23

Visitemos el Palais Gardens:::::Adultos ...niños NO.

Un sitio bello es Adulto, buena música  ambiente erótico sin ser vulgar, todo el lugar esta hecho con muy buen gusto...no les cuento...les muestro.  








Y si después de ver las fotos se animan, está es la Url::

http://maps.secondlife.com/secondlife/Palais%20Gardens/104/107/38

domingo, 7 de julio de 2013

10 años de Second Life.



!Hola!
El pasado mes de junio de 2013, Second Life el metaverso de interacción virtual cumplió 10 años, en muchos periódicos en linea salieron artículos publicados por conocedores de Internet pero no por habitantes del mundo virtual, lo que para mi gusto marcó un sesgo puesto que evaluar Second Life porque entraste un día y nadie te hablo no te da criterios ni objetividad para decir que pasa o que pasó en Second Life en estos años

Segun datos oficiales de la WIKI, Second Life es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un ávatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de 18 años aunque tuvo una apertura para adolescentes que de hecho están en el juego. 





Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. 

Hoy día la construcción de Mesh, Sculp en la construcción posibilitan cambios en los avatares, cabezas Mesh que son realmente impresionantes no son maniquís se mueven y tienen expresiones increíbles están entrando al juego con paso firme, también las Bubis o tetas TANGO que son una creación más fiel de senos que las bolitas redondas por todos conocidas. 

Con mi avatar llegué al juego porque mientras veía un programa de televisión... CSI. New York, Gary Siniesi planteó en un capitulo un asesino serial que mataba gente que conocía en ese universo virtual, aunque sacaron lo peor del metaverso y avatares horribles, me ha gustado ...como buena "friki" estar a la vanguardia de las creaciones virtuales, chat, juegos, programas etc. 

Y nací en una isla, sin ropa, con una cabeza naranja y un color de piel marron espantoso, encontré gente que en esa época se tomaba la molestia de ayudarte...seis años después sigo ahí con un perfil distinto al que tuve algunos años, dedicada a observar, escribir y traducir actitudes pero menos involucrada, porque el juego sufrió una metamorfosis rara en estos años. 

Amigos y amigas de Second Life que estuvieron conmigo, con mi esposo en  el juego saben que muchos entraron a SL invirtieron dinero, pusieron discotecas, tiendas, casas y todo eso lo dejaron; que pasó? en un principio los Dj eran pocos ...buenos  y pocos generalmente traían de RL alguna idea o noción de música y de mezclas, pero todos querían ser DJ y hoy todos a los pocos dias en SL ya son DJ, son Owner o propietarios de land, de negocios, y nadie se siente Newbie o novato en el juego, porque la mayoría no lo son, muere un AVI nace otro y es la misma persona, ya no estas conociendo gente nueva si no RE... conociendo avatares que su alma es o fue ya tu amigo o amiga.  Donde hay seres humanos involucrados se dan las situaciones típicas de mentiras, falsedades, timos, engaños, infidelidades, etc. 

No todo ha sido malo, algunas parejas se consolidaron hasta RL, eso es muy bueno, otros aprendieron de sí mismos al jugar si quieres ser optimista, mírale el lado bueno a todo esto, son diez años de ganancias, 10 años de buenas experiencias. Seguiré en el juego? sí, mientras mi computadora lo permita estaré ahí, dicho sea de paso el juego de Second Life es elitista en tanto que no todas las computadoras soportan los gráficos  pero hace un par de días un avatar me dijo estoy conectado a SL desde mi celular... así que pronto se hará más común y estaré ahí para ver que más trae este universo que es más  de lo mismo porque aunque es un gráfico el que vemos hay un ser humano atrás de cada uno con sus virtudes y defectos.
Besazos ♥
Amanecer Aaron